miércoles, 13 de junio de 2012
reporte de practica 4 STP
Universidad de Guadalajara.
Centro Universitario de Ciencias Exactas E Ingenierías.
Departamento de Ciencias Computacionales y Electrónica.
Taller de Redes Avanzadas.
Practica#4.STP(spannig tree protocol).
Alumna:Viridiana Beatriz Santoyo Acuña.
Maestro:Alejandro Martinez Varela
Secc:D01.
Objetivo:
En esta ocasión verificaremos la funcionalidad de Spanning Tree Protocol. STP fué la primera manera en que se pudieron establecer conexiones múltiples de orden superior y así evitar que una falla en un enlace o equipo significara el aislamiento de segmentos de red.
Introducción:
(SmmTPr o STP) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI (nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.
Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.
Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento de red destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad a la red. Si existen varios enlaces, en el caso que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el tráfico de la red. Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes.
Cuando existen bucles en la topología de red, los dispositivos de interconexión de nivel de enlace de datos reenvían indefinidamente las tramas Broadcast y multicast creando un bucle infinito que consume tanto ancho de banda en la red como CPU de los dispositivos de enrutamiento. Esto provoca que la red degrade en muy poco tiempo pudiéndose quedar inutilizable. Al no existir un campo TTL (Time To Live, Tiempo de Vida) en las tramas de capa 2 se quedan atrapadas indefinidamente hasta que un administrador de sistemas rompe el bucle. Un router, por el contrario, sí podría evitar este tipo de reenvíos indefinidos. La solución consiste en permitir la existencia de enlaces físicos redundantes, pero creando una topología lógica libre de bucles. STP calcula una ruta única libre de bucles entre los dispositivos de la red pero manteniendo los enlaces redundantes desactivados como reserva, para activarlos en caso de falla.
Funcionamiento:
Este algoritmo cambia una red física con forma de malla, en la que existen bucles, por una red lógica en árbol en la que no existe ningún bucle. Los puentes se comunican mediante mensajes de configuración llamados Bridge Protocol Data Units (BPDU).
El protocolo establece identificadores por puente y elige el que tiene la prioridad más alta (el número más bajo de prioridad numérica), como el puente raíz. Este puente raíz establecerá el camino de menor coste para todas las redes; cada puerto tiene un parámetro configurable: el Span path cost. Después, entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente designado, el de menor coste (en el caso que haya el mismo coste en dos puentes, se elige el que tenga el menor identificador "direccion MAC"), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya estacionario de funcionamiento.
Desarrollo:
Maqueta de RED.
Especificaciones para la Configuración:
STP es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI. Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman.
Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE_802.1D), son incompatibles entre sí. En la actualidad, se utiliza exclusivamente la versión estandarizada por el IEEE.
Su función es la de gestionar la presencia de loops en topologías de red (necesarios para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de loops.
STP es transparente a las estaciones de usuario.
Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes que no soportan STP o que utilizan una versión inestable.
Requerimientos:
Arme la maqueta propuesta en el diagrama asegurandose de usar los puertos 100 Base T para la interconexión de los switches.
Material:
3 Laptop con interfaz Ethernet y puerto Serial RS-232C
3 Switches Cisco CS-1912-A
3 Cables cruzados UTP p/ Ethernet
3 Cables derechos UTP.
*Verifique conectividad:
Comando ping de PC1 a PC2 y PC3
Comando ping de PC1,2 y 3 a SW1,2 y 3
Verifique el funcionamiento de STP Identifique el switch root
Cambie la configuración de los puertos de interconexión del default RSTP a STP.
Force el cambio de topología para verificar la funcionalidad de STP (desconecte el enlace activo en el switch root y utilice el comando "ping" en modo recursivo). Registre los tiempos de convergencia y recuperación con un cronómetro
36 SEGUNDOS SE TARDO EN RECUPERAR LA CONEXION
30 SEGUNDOS EN HACER LA CONVERGENCIA
1. Cambie el switch raiz modificando el parmetro "priority number"
Registre el tiempo de cambio del switch raíz
Conclusiones:
Este protocolo resuelve automáticamente el conflicto de una topología de anillo cambiándola por una de árbol y por este proceso deshabilita un cable convirtiéndolo en virtual funcionaria bien pero parece algo lenta en cuestión de recuperación del puerto.
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